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不明瞭な部分が多すぎるため、 あまり考察らしい考察も出来ずメモ書きのような内容です。 ・ゆにと犬伏は顔見知りだった。 彼らはSPHIAが初対面ではなかったのです。 だからあの2人は不自然なほど仲が良かった。 ゆにが飛行機に乗っていたのも、アリスが犬伏である事を知り、 彼女に会いに行こうとしていたのではないでしょうか? ・2人が会った日 ゆにが11歳だと言っているので、ゆにの誕生日から飛行機搭乗前日 2010年10月19日~2011年1月6日までの間だと考えられます。 (語り部のゆにが1年前と言っているので、語り部ゆには12歳) ・病院のような施設 年表では犬伏は逮捕後SPHIAに幽閉とありましたが、 2人の会話から、SPHIAとは別の広い施設であると思われます。 ゆにの嫌いなものに『ライプリヒ製薬』がありますが、 この施設で何かを知ったのでしょうか・・? ・アリス 犬伏景子の別人格、『A』だと思われます。 まるでオレ悟のように記憶を失った沙也香のようですが・・・。 彼女に関しては、仮説:犬伏景子の11人格にて考察します。
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パーティ考察 第三世代におけるパーティ構築など。 パーティ考察 シングルカビグロスサンダー カビグロスマンダ ヘラクロス+サンダース メタグロス+ボーマンダ ハピナス+エアームド ソーナンス+ダグトリオ ダブル雨パ始動要員 晴れパ始動要員 前期(コロシアム発売前)環境について シングル ダブル シングル カビグロスサンダー 高耐久・高耐性のカビゴン・メタグロス・サンダーでサイクルを回す構築。ゲンガーが加わることも多い。 人気の構築であることから相手のカビグロスサンダーを想定した調整が求められる。他のポケモンで対応するか、カビグロスサンダー用に調整した型で対抗するか。 サンダーでカビゴンを見るには金属音が必要だが、HDに厚めの場合はD↓↓させたとしても残飯ねむるで受けられることも。 3体ともねむる所持の可能性があるため長期戦になりやすい。 カビゴン 鈍いや地震があるためメタグロス後出しは必ずしも安定しない。カビゴン対面であれば吠えるを持たせることで鈍いを無力化できる。相手のサンダーにはカビゴン後出しで良いが、残飯なしだと急所で突破される可能性も。 メタグロス 耐性に優れるがサンダーへの有効打はいわなだれのみ。 サンダー メタグロスを見るならHBに振ってねむカゴ。 鉢巻いわなだれには注意。 カビグロスマンダ 上述のサンダーをボーマンダに変更した構築。 いかくにより格闘を弱体化させられるのがメリット。 この構築のボーマンダは鉢巻持ちが多い。 ヘラクロス+サンダース ヘラクロスとサンダースの構築で通称『ヘラダース』。みがわりバトンタッチやねがいごとをしてからヘラクロスを降臨させつつサイクルを崩す。 ヘラクロスはハチマキ持ちが基本。 概要 ヘラクロスの苦手なギャラドスやボーマンダ、エアームド、ゲンガーをサンダースで サンダースの苦手なサイドン、カビゴン、ハピナスをヘラクロスで見る。 欠点 相性補完がとれているわけではないため受け出しに向いていない。 構成例 ヘラクロス@ハチマキ メガホーン かわらわり めざめるパワー霊 じしんorいわなだれ サンダース@チイラなど みがわり バトンタッチ 10まんボルト めざめるパワー氷 ほぼサンダースの構成はこれ。C252めざ氷で無振りボーマンダを確1。 メタグロス+ボーマンダ メタグロスとボーマンダの構成で通称『グロスマンダ』。 相性補完に優れており、両刀にもできるため構成は幅広い。 欠点 エアームド 両者が物理型の場合、突破できない。 れいビラグラージ、めざ氷ファイヤー 両者の弱点を突かれてしまい不利。 ハピナス+エアームド 特殊受けハピナスと物理受けのエアームドの構成。 第四世代でも有用な受けループ。 両刀バシャーモであれば有利。 ソーナンス+ダグトリオ ソーナンスでキャッチしてアンコールを撃ち反射技。補助技をアンコールした場合はダグトリオでじわれorじしん。 ダブル 雨パ 始動要員 マルマイン 最速のあまごい使い。爆発してターンを節約できる。 サンダース かみなりを必中にできる。いばみがバトンも可能。 準アタッカーにしても良い。 クロバット サンダースと同速。こちらはルンパッパに強め。 カイオーガ 専用特性あめふらし。かみなり持ち。エースにはルンパッパが選ばれやすい。 素早さはあまり高くないため、しおふきは狙いにくい。 晴れパ 始動要員 ワタッコ ようりょくそで上からねむりごな、アンコール、リフレクター。 グラードン 専用特性ひでり。同時にカイオーガも解禁されるため天候の奪い合いが頻発。 前期(コロシアム発売前) ここではRS環境でのパーティ構築の考察を行う 環境について ホウエン図鑑のポケモンのみ 教え技がないためだいばくはつ持ちが少ない。 メタグロスやエアームドといったポケモンは変わらず使用率が高いが技構成は教え技なしの構成となる。 そのためかみなりパンチやいわなだれといった技は所持していない。 ミロカロス スイクンが存在しないため物理受けとして使われる。 レジアイス ハピナスが存在しないため特殊受けとして使われる。だいばくはつをレベル習得。 シングル ダブル
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No106不和の侯爵アンドラス CP200AP1250/DP850闇の悪魔この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 仕様 解説・考察 悪魔墓地デッキ専用のカード 墓地3枚以上で実用レベルだが、中級ユニットが必要な序盤では、案外この条件は厳しい。 墓地5枚でAP1750になり、AP1700の大台を超えるため積極的に使っていける。 思った以上に腐りやすいので、デッキ構築の際は中型ではなく大型として扱った方がいいかもしれない 参照 墓地悪魔デッキ
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公式情報 フィールドやダンジョンなど、ほとんどの場所を問わずに数多く遭遇する。一般的に攻撃一辺倒でリンクに襲いかかる。(wikipediaより) 考察 リーデット、ギブドについて。ゼルダに出てくる亡者系モンスターがみんな元々人間だったかもと考えると倒しづらい。リーデットの設定自体は死体の周りの土が魔物と化した(土だからフックショットで近づける)とあるが、ギブドは何だ?仲間思いのリーデットがお互い防御力を上げるため巻いたのか?ムジュラのリーデットは元人間のようである。イカーナの舞踏会に居た成れの果て。ギブドも話せるやついるし父ちゃんはなりかけだし殺しづらい(死んでいるけど)(2015/07/05) ムジュラのリーデッドが舞踏会参加者たちの成れの果てというが、どうして誰もワルツ踊ってないのか疑問。コサックダンスやクルクル回ったり(フェッテって言うらしい)してるし…舞踏会ってよりは各地方から貴人達を集めたダンス発表会?(2015/10/21) 時のオカリナで、夜の城下町にいる犬と、7年後の城下町にいるリーデットの数が同じであるという発言より、犬→魂だけふよふよ→土塊の中に思わず収納→リーデット???(2015/10/21) 中身が欲しい外側と外側が欲しい中身が出会ったので意図せずに収納された(した)のか。死体はハイラルの兵士?城下町で魔物と交戦→全滅(2015/10/21) 死体のあった土地に邪悪な魔力が作用した結果ギブドやリーデットが生まれるなら、ハイラル城下街は最初は大規模な墓地かしら。墓地というより公開処刑場の方がいいかな。闇の神殿では秘密裏に、広場(後の城下町)では公に。そういえばハイラルには大きな広場が無いなと思ったけど、城下町にしたのか(2015/10/21) リーデットは木の仮面を被せられてるから拷問→処刑か。体は骨が浮き出てるくらいだし、仮面の口の部分が小さいから食事を与えられず餓死させられてそうな感じもある(2015/10/21) デクババについて。ハエトリ草などの食虫植物がモチーフかと思う。人通りが多い所に生えているわけではないので通りがかる生き物を襲ってるだけなのか?ヘビババは蛇苺から?毒々しい要素が多いから根から吸った水分を毒にする性質ありそう。ボスタイプは共食いの末のあのサイズだろうか。(2015/07/06) ビーモスについて。あの近未来的デザイン、古代文明やらスカウォのロボットの名残では。監視カメラっぽい、実は地下ケーブルで繋がってて一斉に起動出来そう。モンスターなのかロボットなのかは曖昧だけど歯があるタイプは生き物では。(2015/07/06) ブリン系モンスターについて。~ブリンとつくタイプのモンスターは人間じみた行動をする。コミュニティや上下関係、装飾や装備に拘るなどモンスター界でもかなり文明と愛嬌を感じる敵。キングブルブリンのように人語を理解出来るのは稀なんだろう。モンスター語(魔族言語?)とハイリア語はやはり違う?(2015/07/06) スタル系モンスターについて。スタル~とつく骨タイプのモンスター、元々人間だろうか?イカーナを見てると特にそう思う。彼らも呪いでああなった?生前の行動を繰り返す感じ。スタルキータと四巨人のサイズの近さも気になる。谷にはもっとたくさん巨人が居たかもしれない。骨が多く出る地は死者が沢山出た証拠でもある。 (2015/07/06) イカーナの国民は巨人の血を引いてるから頭部大きめなのか。特に血が濃いとスタルキータみたいな隊長になれる?イカーナ王も部下2人も人間の骨格に近いけど頭部が違う気がするから、何かに憑かれていたりするのか。例えば動物、犬など(2015/10/24) そういやイカーナ王がぬけがらのエレジー教えてくれた時もわうわう歌っていた、やはり獣人??(2015/10/24) スタルキータ率いるスタルベビー兵達はイカーナ王国の捕虜達の末裔?(2015/10/24) リザル、ダイナ系モンスターについて。竜族とひとくくりに出来そうだが、特に知能が高い者がヴァルガのように竜族を名乗れるのか?ドラゴンというかは「トカゲ系」か。火の側で暮らす者がほとんどだけどゴロンと争ったりしないのか?ドドンゴが母体(女王蜂)のような気がする。(2015/07/06) ポウ系モンスターについて。ビックポウとイーッヒッヒおじさんは何か裏で関係あるのでは。おじさんは聖職者かなにかで成仏のために何か商売を?作曲家兄弟と四姉妹は生前の様子が垣間見えるのが良い。作曲家を雇うレベルの文化があったことが分かる。四姉妹は死後神殿に住み着いた?もし四姉妹が生前から住み着いてて、森の呪いを受け骨になる前に霊と化したのであれば、下記のページの森の神殿はリンクの両親の別荘説を合わせて考えられる(2015/07/06) 時のオカリナのダンジョン考察 ナイル系モンスターについて。ガーナイルやサラマンダイル。モチーフはガーゴイル、サラマンダーかなと思うので、一見竜に見えるがダイナリザル系と同じトカゲ系か。ガーゴイル自体には雨樋の意味があるから石像に呪いをかけた生き物?(2015/07/06) デドハンドについて。デドハンドって心霊写真によくある招く白い手が元ネタだろうか?苦しみとか痛みを感じるモンスターなので、生きたまま腕を削がれる拷問の末に苦悶の表情で死んだ者たちがそうなったのか?(2015/07/07) トワプリの影の使者について。斬首されたような見た目。「殺されたらそいつも影の使者になる」とはっきり分かっているし、元々影の世界の住人のようです。(2015/07/07) ゴーストの魂を抜き取ると鼓動の音がする。魂=心臓の扱い。人間と霊の間のような存在?(2015/16/28) タグ:その他のモンスター ギブド 主要 影の一族 文明 時のオカリナ 考察 言語
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信頼度の高い情報/考察は信頼度の高い情報/考察のページに載せてください。 個人的な考えは、折りたたんで表示するか、個人的な考察の一覧を編集するなどして対応してください。 あなたの編集をお待ちしています!
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考察対象 メイン ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… ドラゴンクエスト4 導かれし者たち ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 ドラゴンクエスト6 幻の大地 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて 外伝 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(M) ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち、イルの冒険(M2) ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(CH) ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(J) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(J2) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル(J2P) ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(MT3D) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(S) その他 各作品の説明書、箱 各作品の公式ガイド 堀井氏の発言(ソース必須) 注意 モンスターズシリーズに関しては、考察の対象にしない人もいるので注意して下さい。 インタビュー等は必ずソースを出すこと(聞いた話や噂は厳禁) 説と同時に画像を出すと信頼度が上がります。 ゲームとは一線を引いたような世界観の漫画、小説などは、考察の参考程度・数ある説のうちの一説扱いとする考察対象外? 超大学者モリスの説は非公式とする(公式設定としては扱わない)。理由:モリスがDQ6公式ガイドブックなどの編集作業に関わった人物であるのは間違いないが、その考察にはモリス自身の勝手な妄想が含まれている可能性があるため。
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パーティ考察 ここでは、リアポケに参加しているトレーナーのパーティを考察します。 ーー以下テンプレ(適当に作ったものだから、不具合が有ったら変えてくれ)ーー トレーナー (コメント) ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 ポケモン@持ち物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 000 000 000 000 000 000 個体値 000 000 000 000 000 000 努力値 000 000 000 000 000 000 性格 (性格) 特性 (特性) 技 (技1) (技2) (技3) (技4) コメント (ポケモンに対するトレーナーからのコメント) ポケモンに対するみんなのコメント(コピーする際はこの行を削除) -- 名前 (2007-06-17 22 15 34) 名前 コメント ーーテンプレここまでーー 人数が増えてきたら、トレーナー一人毎にページ作ってもいいかもしれん。 どんな人がここに書くかが問題。出来れば参加者全員に書いてもらいたいんだが、流石に無理か。 試合毎に技を変えたり型を変えたりしてるだろうから、細かくやっていくのは無理か? 複数の型を用意している場合どうするか。全部書いても良いんだが…。 相手を見て技を変えたりするし、そこらへんをどうするのかが問題。 個体値までは書かなくてもいいのでは。素早さの努力値をスカーフ込みで130調整振り、みたいに書けばステータスは伝わると思うし。 適宜省略可、書きたいだけ書いたらいいって感じでどうだろう?
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関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性『砂隠れ』のポケモン サンドパン ダグトリオ ノクタス グライオン ガブリアス 砂要員 ポケモン名:カバルドン 主な技:地震、氷牙、炎牙、雷牙、エッジ、怠ける、あくび、ステロ ポケモン名:バンギラス 主な技:地震、エッジ、噛み砕く、大文字、竜舞、ステロ アタッカー ポケモン名:ガブリアス 主な技:地震、ダイブ、大文字、炎牙、クロー、剣舞、どくどく、身代わり ポケモン名:メタグロス 主な技:コメット、地震、雷P、冷凍P、追い討ち、バレット、思念の頭突 ポケモン名:ドサイドン 主な技:エッジ、地震、メガホ、ブラスト、ロックカット ポケモン名:ジーランス 主な技:諸刃の頭突、滝登り、アクアテール、眠る、寝言、ロックカット、ド忘れ、 ポケモン名:ラムパルド 主な技:諸刃の頭突、エッジ、地震、気合P、大文字、ロックカット ポケモン名:マンムー 主な技:氷牙、吹雪、氷の礫、エッジ、地震、ステロ、ほえる ポケモン名:ラグラージ 主な技:ハイポン、地震、冷凍B、冷凍P、雪雪崩、滝登り、大地の力、眠る、ステロ、ほえる ポケモン名:プテラ 主な技:エッジ、燕返し、氷牙、炎牙、雷牙、ほえる、ステロ ポケモン名:アーマルド 主な技:シザクロ、ブラスト、エッジ、岩雪崩、地震、燕返し、瓦割り、馬鹿力、アクアテール ポケモン名:ウソッキー 主な技:エッジ、ウドハン、捨て身タックル、不意打ち、地震、大爆発、ロックカット、ステロ、馬鹿力 ポケモン名:ドダイトス 主な技:地震、エッジ、ウドハン、リフスト、エナボ、ロックカット、ステロ、宿木、鈍い、光合成 ポケモン名:ノクタス 主な技:種爆弾、爆裂パンチ、不意打ち、馬鹿力、気合球、悪の波動、宿木、身代わり ポケモン名:ダグトリオ 主な技:地震、エッジ、地割れ、辻斬り、不意打ち、ステロ ポケモン名:カブトプス 主な技:滝登り、エッジ、燕返し、アクアジェット、シザクロ、冷凍B、ロックカット、剣舞 ポケモン名:ガラガラ 主な技:地震、エッジ、雷P、骨ブーメラン、捨て身タックル、アイアンヘッド、大文字 ポケモン名:ジバコイル 主な技:10万、ラスター、雷、めざパ氷、めざパ炎、大爆発、電磁浮遊、身代わり ポケモン名:オムスター 主な技:波乗り、ハイポン、冷凍B、吹雪、めざパ草、めざパ炎、めざパ岩 ポケモン名:ヒードラン 主な技:大文字、マグマストーム、大地の力、ラスターカノン、ソラビ、めざパ氷、竜の波動、悪の波動、大爆発 ポケモン名:ルカリオ 主な技:インファ、気合P、波動弾、カウンター、神速、地震、エッジ、ラスターカノン、ブレイズキック、バレット ポケモン名:ニドキング 主な技:毒づき、地震、大地の力、メガホ、気合球、馬鹿力、大文字、10万、冷凍B、エッジ ポケモン名:ピクシー 主な技:大文字、冷凍B、雷、10万、気合球、草結び、瞑想 受け ポケモン名:グライオン 主な技:地震、燕返し、エッジ、雷牙、炎牙、氷牙、ハサミギロチン、シザクロ、蜻蛉、ステロ ポケモン名:ドータクン 主な技:地震、ジャイロ、ラスターカノン、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁、ステロ、催眠 ポケモン名:エアームド 主な技:ドリル嘴、ブレバ、シザクロ、鋼の翼、ラスターカノン、鈍い、ステロ、吼える ポケモン名:ユレイドル 主な技:エナボ、大地の力、草結び、地震、エッジ、めざパ炎、めざパ氷、ド忘れ、蓄える、どくどく、根を張る、妖光、ステロ ポケモン名:ツボツボ 主な技:地震、エッジ、ジャイロ、パワトリ、アンコ、どくどく、影分身、威張る、身代わり ポケモン名:ハガネール 主な技:地震、アイアンヘッド、エッジ、捨て身タックル、竜の息吹、大爆発、ロックカット、ステロ、自己暗示、眠る ポケモン名:ボスゴドラ 主な技:諸刃の頭突、エッジ、地震、アイアンヘッド、捨て身タックル、竜クロー、ダイブ、メタルバースト、ロックカット、雪雪崩、電磁波、ステロ ポケモン名:トリデプス 主な技:地割れ、地震、アイアンヘッド、捨て身タックル、ロックブラスト、鈍い、地割れ、メタルバースト、どくどく、影分身、身代わり、威張る ポケモン名:ダイノーズ 主な技:地震、エッジ、10万、電磁波、大地の力、ラスターカノン、大爆発、放電、眠る、 ポケモン名:プテラ 主な技:エッジ、地震、燕返し、氷牙、炎牙、雷牙、ステロ、吼える ポケモン名:レジロック 主な技:地震、エッジ、10万、大爆発、鈍い、電磁波、ステロ、アームハンマー ポケモン名:レジスチル 主な技:アイアンヘッド、地震、電磁波、気合球、アームハンマー、馬鹿力 ポケモン名:ヌオー 主な技:地震、波乗り、滝登り、冷凍P、冷凍B、大地の力、アンコ、カウンター、蓄える、エッジ、気合球 ポケモン名:トリトドン 主な技:波乗り、地震、大地の力、蓄える、飲み込む、冷凍B ポケモン名:ヤドラン 主な技:波乗り、冷凍B、大文字、火炎放射、サイキネ、瞑想、怠ける、欠伸 ポケモン名:クレセリア 主な技:サイキネ、冷凍B、めざパ炎、瞑想、眠る、リフレク、光壁、月の光 ポケモン名:ドククラゲ 主な技:波乗り、冷凍B、ヘドロ爆弾、スピン、毒びし、バリアー
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, 関連リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - 晴れパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 雨乞いパーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 砂嵐パーティ ポケモン対戦考察まとめwiki - 霰パーティ 特性『すいすい』のポケモン フローゼル ラブカス ネオラント ハリーセン キングドラ カブトプス ヒンバス マンタイン ルンパッパ アズマオウ ジーランス オムスター ハンテール サクラビス 雨要員 ポケモン名:ハッサム 主な技:バレット、追い討ち、蜻蛉、雨乞い、剣舞、羽休め ポケモン名:ドータクン 主な技:ラスターカノン、ジャイロ、地震、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁、ステロ ポケモン名:クロバット 主な技:ブレバ、クロスポイズン、蜻蛉、熱風、エアスラ、催眠術、雨乞い アタッカー ポケモン名:キングドラ 主な技:ハイポン、波乗り、流星群、竜の波動、冷凍B、シグナルB、欠伸、雨乞い ポケモン名:カブトプス 主な技:滝登り、エッジ、瓦割り、アクアテール、シザクロ、剣舞 ポケモン名:オムスター 主な技:ハイポン、波乗り、原始の力、冷凍B、めざパ電、めざパ炎 ポケモン名:サンダース 主な技:雷、10万、めざパ氷、シャドボ、欠伸、バトン、身代わり、願い事 ポケモン名:サンダー 主な技:10万、雷、めざパ氷、めざパ草、熱風、ドリル嘴、雨乞い、電磁波、高速移動、金属音、バトン ポケモン名:ライコウ 主な技:10万、雷、めざパ氷、めざパ草、シャドボ、シグナル、瞑想、眠る、身代わり、どくどく、守る ポケモン名:ジバコイル 主な技:ラスターカノン、10万、雷、めざパ炎、めざパ氷、めざパ草、電磁浮遊、身代わり ポケモン名:ハリーセン 主な技:滝登り、冷凍B、道連れ、大爆発、雨乞い ポケモン名:マリルリ 主な技:アクアジェット、滝登り、冷凍P、馬鹿力、恩返し、捨て身タックル ポケモン名:ランターン 主な技:波乗り、10万、雷、冷凍B、妖光、眠る ポケモン名:ロズレイド 主な技:エナボ、ウェザボ、めざパ氷、めざパ炎、雨乞い、眠り粉、リフスト、シャドボ、毒びし、宿木 受け ポケモン名:ルンパッパ 主な技:波乗り、冷凍B、エナボ、宿木、守る、身代わり、どくどく ポケモン名:ジュゴン 主な技:波乗り、絶対零度、角ドリル、眠る、寝言、雨乞い、アンコ ポケモン名:ドータクン 主な技:ラスターカノン、ジャイロ、地震、サイキネ、思念の頭突、リフレク、光の壁、雨乞い、ステロ ポケモン名:ハピナス 主な技:大文字、雷、冷凍B、卵産み、電磁波、雨乞い ポケモン名:シャワーズ 主な技:波乗り、冷凍B、シャドボ、眠る、溶ける、鈍い、願い事、バトン ポケモン名:ミロカロス 主な技:波乗り、冷凍B、竜の波動、凍える風、自己再生、アクアリング ポケモン名:ラプラス 主な技:波乗り、10万、絶対零度、角ドリル、眠る、寝言 ポケモン名:ヌオー 主な技:波乗り、滝登り、アクアテール、地震、眠る
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ポケモンのルールを考察していくページです。 シングル ダブル トリプル ローテーション シングル WiFiランダムマッチ 種族値制限 ダブル WCS2011 トリプル ローテーション *